Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels 9 yıl önce
..
commands Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 yıl önce
games Auto code indentation [skip ci] 9 yıl önce
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 9 yıl önce
system Render StaticModels 9 yıl önce
utils Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 yıl önce
Camera.h Room Mesh displayed more or less correctly 9 yıl önce
Console.h Improved Console, added auto-completion 9 yıl önce
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 yıl önce
Exception.h LoaderTR2 tries to load external SFX file 9 yıl önce
Game.h Camera movement, first Mesh drawing 9 yıl önce
Log.h Implemented get command 9 yıl önce
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 9 yıl önce
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 9 yıl önce
Mesh.h Render StaticModels 9 yıl önce
Render.h Fix glm includes for Travis 9 yıl önce
Room.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 9 yıl önce
RoomData.h Render StaticModels 9 yıl önce
RoomMesh.h Render StaticModels 9 yıl önce
RunTime.h Added FPS histogram 9 yıl önce
Script.h Auto code indentation [skip ci] 9 yıl önce
SkeletalModel.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 yıl önce
SoundManager.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder 9 yıl önce
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 yıl önce
StaticMesh.h Render StaticModels 9 yıl önce
TextureManager.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 9 yıl önce
UI.h Auto code indentation [skip ci] 9 yıl önce
World.h LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes 9 yıl önce
config.h.in Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 9 yıl önce
global.h Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 9 yıl önce