Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck 7a4a5c0a96 Added animation test commands hace 10 años
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games Added TombRaider1.h hace 10 años
math Slimmed down math/math.h hace 10 años
utils Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history. hace 10 años
Camera.h Camera sensitivity stored in OpenRaider hace 10 años
Config.h.in Started implementing command system. hace 10 años
Console.h Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history. hace 10 años
Emitter.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume hace 10 años
Game.h Added game mode command hace 10 años
Menu.h Can now also bind mouse actions hace 10 años
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume hace 10 años
OpenRaider.h Added game mode command hace 10 años
Particle.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume hace 10 años
Render.h Added animation test commands hace 10 años
SkeletalModel.h Added SkeletalModel, now using std::vector hace 10 años
Sound.h Added Sound initialization hace 10 años
Texture.h Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. hace 10 años
TombRaider.h Added basic movement hace 10 años
TombRaiderData.h Validating pak before putting it in menu list hace 10 años
ViewVolume.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume hace 10 años
Window.h Added game mode command hace 10 años
WindowSDL.h Using only colors that were defined for renderer hace 10 años
World.h No longer segfaulting but now leaking World memory hace 10 años
WorldData.h Added World, WorldData, using std list and vector. hace 10 años
global.h Using only colors that were defined for renderer hace 10 años
main.h Added Menu hace 10 años