Open Source Tomb Raider Engine
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Thomas Buck 9dd7432bfd Imgui update, controller & camera movement improvements. 9 лет назад
..
commands Started work on Entity system 9 лет назад
games Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 лет назад
system Support for imgui/SDL text input IME 9 лет назад
utils Format code [skip ci] 10 лет назад
Camera.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 лет назад
Console.h Imgui update, controller & camera movement improvements. 9 лет назад
Entity.h Imgui update, controller & camera movement improvements. 9 лет назад
Game.h Back face culling, log levels, clipboard support. 10 лет назад
Log.h Support for Room Sprites 9 лет назад
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
Mesh.h Wrong assert was used when including glm 10 лет назад
Render.h Debug info now displayed as imgui overlay 10 лет назад
Room.h Started work on Entity system 9 лет назад
RoomData.h Support for Room Sprites 9 лет назад
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm 10 лет назад
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset 10 лет назад
Script.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
SkeletalModel.h Started work on Entity system 9 лет назад
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 10 лет назад
Sprite.h Return of (animated) textile and sprite viewer 9 лет назад
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 лет назад
TextureManager.h Return of (animated) textile and sprite viewer 9 лет назад
UI.h Updated imgui, added consoleAction. 10 лет назад
World.h Support for Room Sprites 9 лет назад
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 10 лет назад
global.h Format code [skip ci] 10 лет назад