Open Source Tomb Raider Engine
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Thomas Buck 9dd7432bfd Imgui update, controller & camera movement improvements. 10 роки тому
..
commands Started work on Entity system 10 роки тому
games Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
system Support for imgui/SDL text input IME 10 роки тому
utils Format code [skip ci] 10 роки тому
Camera.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 роки тому
Console.h Imgui update, controller & camera movement improvements. 10 роки тому
Entity.h Imgui update, controller & camera movement improvements. 10 роки тому
Game.h Back face culling, log levels, clipboard support. 10 роки тому
Log.h Support for Room Sprites 10 роки тому
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
Mesh.h Wrong assert was used when including glm 10 роки тому
Render.h Debug info now displayed as imgui overlay 10 роки тому
Room.h Started work on Entity system 10 роки тому
RoomData.h Support for Room Sprites 10 роки тому
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm 10 роки тому
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset 10 роки тому
Script.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
SkeletalModel.h Started work on Entity system 10 роки тому
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 10 роки тому
Sprite.h Return of (animated) textile and sprite viewer 10 роки тому
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 роки тому
TextureManager.h Return of (animated) textile and sprite viewer 10 роки тому
UI.h Updated imgui, added consoleAction. 10 роки тому
World.h Support for Room Sprites 10 роки тому
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 10 роки тому
global.h Format code [skip ci] 10 роки тому