Open Source Tomb Raider Engine
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
Thomas Buck e841776fe1 Prepared for Windows support 10 anos atrás
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games Added TombRaider1.h 10 anos atrás
math Prepared for Windows support 10 anos atrás
utils Prepared for Windows support 10 anos atrás
Camera.h Removed Emitter and Particle 10 anos atrás
Console.h Added mouse scrolling support. 10 anos atrás
Game.h Setup objects from TombRaider in their constructor 10 anos atrás
Menu.h Menu play button working 10 anos atrás
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 anos atrás
OpenRaider.h Maplist now in Menu 10 anos atrás
Render.h Using Box as BoundingBox 10 anos atrás
Room.h Using Box as BoundingBox 10 anos atrás
RoomData.h Using Box as BoundingBox 10 anos atrás
SkeletalModel.h Added SkeletalModel, now using std::vector 10 anos atrás
Sound.h Sound interface now abstract 10 anos atrás
SoundAL.h Sound interface now abstract 10 anos atrás
SoundNull.h Prepared for Windows support 10 anos atrás
Sprite.h Setup objects from TombRaider in their constructor 10 anos atrás
Texture.h Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. 10 anos atrás
TombRaider.h Prepared for Windows support 10 anos atrás
TombRaiderData.h Validating pak before putting it in menu list 10 anos atrás
ViewVolume.h Setup objects from TombRaider in their constructor 10 anos atrás
Window.h Prepared for Windows support 10 anos atrás
WindowSDL.h Prepared for Windows support 10 anos atrás
World.h Rewrote Sprite loading in Game 10 anos atrás
WorldData.h Added comparison operator to static model 10 anos atrás
config.h.in be case-sensitive for config file 10 anos atrás
global.h Many small fixes 10 anos atrás
main.h Render is now also service 10 anos atrás