Open Source Tomb Raider Engine
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Thomas Buck 09b15dddcd Format code [skip ci] 10 роки тому
..
commands Fixed StaticModel rotation 10 роки тому
games Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
system Format code [skip ci] 10 роки тому
utils Format code [skip ci] 10 роки тому
Camera.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 роки тому
Console.h Updated imgui, added consoleAction. 10 роки тому
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
Game.h Back face culling, log levels, clipboard support. 10 роки тому
Log.h Back face culling, log levels, clipboard support. 10 роки тому
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
Mesh.h Wrong assert was used when including glm 10 роки тому
Render.h Debug info now displayed as imgui overlay 10 роки тому
Room.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 роки тому
RoomData.h Wrong assert was used when including glm 10 роки тому
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm 10 роки тому
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset 10 роки тому
Script.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation 10 роки тому
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 10 роки тому
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 роки тому
TextureManager.h Wrong assert was used when including glm 10 роки тому
UI.h Updated imgui, added consoleAction. 10 роки тому
World.h Added basic view frustum culling 10 роки тому
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 10 роки тому
global.h Format code [skip ci] 10 роки тому