Open Source Tomb Raider Engine
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
Thomas Buck 3c66d229bf Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 9 anos atrás
..
commands Fixed StaticModel rotation 9 anos atrás
games Auto code indentation [skip ci] 9 anos atrás
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 9 anos atrás
system Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 9 anos atrás
utils Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 9 anos atrás
Camera.h Performance boost by storing data in GL buffers directly 9 anos atrás
Console.h Improved Console, added auto-completion 9 anos atrás
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 anos atrás
Game.h Controller support, Camera Quaternion 9 anos atrás
Log.h Fixed window resizing and initial camera offset. 9 anos atrás
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 9 anos atrás
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 9 anos atrás
Mesh.h Performance boost by storing data in GL buffers directly 9 anos atrás
Render.h TextureManager is now completely static. 9 anos atrás
Room.h Fixed window resizing and initial camera offset. 9 anos atrás
RoomData.h Fixed window resizing and initial camera offset. 9 anos atrás
RoomMesh.h Performance boost by storing data in GL buffers directly 9 anos atrás
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset 9 anos atrás
Script.h Auto code indentation [skip ci] 9 anos atrás
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation 9 anos atrás
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 9 anos atrás
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 anos atrás
StaticMesh.h Fixed window resizing and initial camera offset. 9 anos atrás
TextureManager.h TextureManager is now completely static. 9 anos atrás
UI.h Removed Exceptions, moved GL code into Shader 9 anos atrás
World.h Added basic view frustum culling 9 anos atrás
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 9 anos atrás
global.h Controller support, Camera Quaternion 9 anos atrás