Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. преди 10 години
..
commands Fixed StaticModel rotation преди 10 години
games Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding преди 10 години
system TextureManager is now completely static. преди 10 години
utils TextureManager is now completely static. преди 10 години
Camera.h Performance boost by storing data in GL buffers directly преди 10 години
Console.h Improved Console, added auto-completion преди 10 години
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. преди 10 години
Game.h Controller support, Camera Quaternion преди 10 години
Log.h Fixed window resizing and initial camera offset. преди 10 години
Menu.h Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
Mesh.h Performance boost by storing data in GL buffers directly преди 10 години
Render.h TextureManager is now completely static. преди 10 години
Room.h Fixed window resizing and initial camera offset. преди 10 години
RoomData.h Fixed window resizing and initial camera offset. преди 10 години
RoomMesh.h Performance boost by storing data in GL buffers directly преди 10 години
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset преди 10 години
Script.h Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation преди 10 години
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. преди 10 години
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. преди 10 години
StaticMesh.h Fixed window resizing and initial camera offset. преди 10 години
TextureManager.h TextureManager is now completely static. преди 10 години
UI.h Removed Exceptions, moved GL code into Shader преди 10 години
World.h Added basic view frustum culling преди 10 години
config.h.in Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. преди 10 години
global.h Controller support, Camera Quaternion преди 10 години