Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck f570706e20 Added texture debugging před 10 roky
..
utils Removed duplicated buffering code from GLString. Also more asserts. před 10 roky
CMakeLists.txt Added texture debugging před 10 roky
Camera.cpp Removed unused code in Camera před 10 roky
Emitter.cpp using sdl2-config for include path před 10 roky
GLString.cpp Removed duplicated buffering code from GLString. Also more asserts. před 10 roky
Matrix.cpp using sdl2-config for include path před 10 roky
Mesh.cpp using sdl2-config for include path před 10 roky
OpenRaider.cpp Added texture debugging před 10 roky
Particle.cpp using sdl2-config for include path před 10 roky
Quaternion.cpp using sdl2-config for include path před 10 roky
Render.cpp Added texture debugging před 10 roky
SDLSystem.cpp Fixed console command input bug před 10 roky
SkeletalModel.cpp Leaking even more memory but can now switch levels před 10 roky
Sound.cpp Added method to remove loaded sound před 10 roky
System.cpp Removed duplicated buffering code from GLString. Also more asserts. před 10 roky
Texture.cpp Added texture debugging před 10 roky
TombRaider.cpp moved tga code into utils před 10 roky
Vector3d.cpp using sdl2-config for include path před 10 roky
ViewVolume.cpp using sdl2-config for include path před 10 roky
World.cpp using sdl2-config for include path před 10 roky