Open Source Tomb Raider Engine
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
Thomas Buck f570706e20 Added texture debugging 10年前
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utils Removed duplicated buffering code from GLString. Also more asserts. 10年前
CMakeLists.txt Added texture debugging 10年前
Camera.cpp Removed unused code in Camera 10年前
Emitter.cpp using sdl2-config for include path 10年前
GLString.cpp Removed duplicated buffering code from GLString. Also more asserts. 10年前
Matrix.cpp using sdl2-config for include path 10年前
Mesh.cpp using sdl2-config for include path 10年前
OpenRaider.cpp Added texture debugging 10年前
Particle.cpp using sdl2-config for include path 10年前
Quaternion.cpp using sdl2-config for include path 10年前
Render.cpp Added texture debugging 10年前
SDLSystem.cpp Fixed console command input bug 10年前
SkeletalModel.cpp Leaking even more memory but can now switch levels 10年前
Sound.cpp Added method to remove loaded sound 10年前
System.cpp Removed duplicated buffering code from GLString. Also more asserts. 10年前
Texture.cpp Added texture debugging 10年前
TombRaider.cpp moved tga code into utils 10年前
Vector3d.cpp using sdl2-config for include path 10年前
ViewVolume.cpp using sdl2-config for include path 10年前
World.cpp using sdl2-config for include path 10年前