Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 3c66d229bf Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. před 9 roky
..
commands Fixed StaticModel rotation před 9 roky
games Auto code indentation [skip ci] před 9 roky
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 9 roky
system Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. před 9 roky
utils Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. před 9 roky
Camera.h Performance boost by storing data in GL buffers directly před 9 roky
Console.h Improved Console, added auto-completion před 9 roky
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 9 roky
Game.h Controller support, Camera Quaternion před 9 roky
Log.h Fixed window resizing and initial camera offset. před 9 roky
Menu.h Auto code indentation [skip ci] před 9 roky
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] před 9 roky
Mesh.h Performance boost by storing data in GL buffers directly před 9 roky
Render.h TextureManager is now completely static. před 9 roky
Room.h Fixed window resizing and initial camera offset. před 9 roky
RoomData.h Fixed window resizing and initial camera offset. před 9 roky
RoomMesh.h Performance boost by storing data in GL buffers directly před 9 roky
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset před 9 roky
Script.h Auto code indentation [skip ci] před 9 roky
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation před 9 roky
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. před 9 roky
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 9 roky
StaticMesh.h Fixed window resizing and initial camera offset. před 9 roky
TextureManager.h TextureManager is now completely static. před 9 roky
UI.h Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 9 roky
World.h Added basic view frustum culling před 9 roky
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. před 9 roky
global.h Controller support, Camera Quaternion před 9 roky