Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 6724d84f3b Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 10 roky
..
commands Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
games Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
system Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 10 roky
utils Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Camera.h Room Mesh displayed more or less correctly před 10 roky
Console.h Improved Console, added auto-completion před 10 roky
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Exception.h LoaderTR2 tries to load external SFX file před 10 roky
Game.h Camera movement, first Mesh drawing před 10 roky
Log.h Implemented get command před 10 roky
Menu.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
Mesh.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
Render.h Fix glm includes for Travis před 10 roky
Room.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
RoomData.h Camera movement, first Mesh drawing před 10 roky
RoomMesh.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
RunTime.h Added FPS histogram před 10 roky
Script.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
SkeletalModel.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
SoundManager.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder před 10 roky
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
StaticMesh.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
TextureManager.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
UI.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
World.h LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes před 10 roky
config.h.in Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 10 roky
global.h Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 10 roky