Open Source Tomb Raider Engine
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Thomas Buck 6724d84f3b Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 лет назад
..
commands Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 лет назад
games Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 лет назад
system Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 лет назад
utils Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 лет назад
Camera.h Room Mesh displayed more or less correctly 10 лет назад
Console.h Improved Console, added auto-completion 10 лет назад
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 лет назад
Exception.h LoaderTR2 tries to load external SFX file 10 лет назад
Game.h Camera movement, first Mesh drawing 10 лет назад
Log.h Implemented get command 10 лет назад
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
Mesh.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 лет назад
Render.h Fix glm includes for Travis 10 лет назад
Room.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 лет назад
RoomData.h Camera movement, first Mesh drawing 10 лет назад
RoomMesh.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 лет назад
RunTime.h Added FPS histogram 10 лет назад
Script.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
SkeletalModel.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 лет назад
SoundManager.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder 10 лет назад
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 лет назад
StaticMesh.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 лет назад
TextureManager.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 лет назад
UI.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
World.h LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes 10 лет назад
config.h.in Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 лет назад
global.h Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 лет назад