Open Source Tomb Raider Engine
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Thomas Buck 6724d84f3b Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 роки тому
..
commands Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
games Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
system Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 роки тому
utils Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
Camera.h Room Mesh displayed more or less correctly 10 роки тому
Console.h Improved Console, added auto-completion 10 роки тому
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
Exception.h LoaderTR2 tries to load external SFX file 10 роки тому
Game.h Camera movement, first Mesh drawing 10 роки тому
Log.h Implemented get command 10 роки тому
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
Mesh.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
Render.h Fix glm includes for Travis 10 роки тому
Room.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
RoomData.h Camera movement, first Mesh drawing 10 роки тому
RoomMesh.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
RunTime.h Added FPS histogram 10 роки тому
Script.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
SkeletalModel.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
SoundManager.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder 10 роки тому
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
StaticMesh.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
TextureManager.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
UI.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
World.h LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes 10 роки тому
config.h.in Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 роки тому
global.h Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 роки тому