Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. před 9 roky
..
commands Fixed StaticModel rotation před 10 roky
games Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
system TextureManager is now completely static. před 9 roky
utils TextureManager is now completely static. před 9 roky
Camera.h Performance boost by storing data in GL buffers directly před 9 roky
Console.h Improved Console, added auto-completion před 10 roky
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Game.h Controller support, Camera Quaternion před 10 roky
Log.h Fixed window resizing and initial camera offset. před 9 roky
Menu.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
Mesh.h Performance boost by storing data in GL buffers directly před 9 roky
Render.h TextureManager is now completely static. před 9 roky
Room.h Fixed window resizing and initial camera offset. před 9 roky
RoomData.h Fixed window resizing and initial camera offset. před 9 roky
RoomMesh.h Performance boost by storing data in GL buffers directly před 9 roky
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset před 9 roky
Script.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation před 10 roky
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. před 9 roky
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
StaticMesh.h Fixed window resizing and initial camera offset. před 9 roky
TextureManager.h TextureManager is now completely static. před 9 roky
UI.h Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 9 roky
World.h Added basic view frustum culling před 10 roky
config.h.in Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. před 9 roky
global.h Controller support, Camera Quaternion před 10 roky