Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 7e3389dcf0 Fixed FontImGui, now readable. před 9 roky
..
commands Fixed window resizing and initial camera offset. před 9 roky
deps Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. před 9 roky
loader TextureManager is now completely static. před 9 roky
system Fixed FontImGui, now readable. před 9 roky
utils Fixed FontImGui, now readable. před 9 roky
CMakeLists.txt Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 9 roky
Camera.cpp Performance boost by storing data in GL buffers directly před 9 roky
Console.cpp Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. před 9 roky
Entity.cpp Added basic view frustum culling před 9 roky
Game.cpp TextureManager is now completely static. před 9 roky
Log.cpp Implemented get command před 9 roky
Menu.cpp Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. před 9 roky
MenuFolder.cpp TextureManager is now completely static. před 9 roky
Mesh.cpp TextureManager is now completely static. před 9 roky
Render.cpp TextureManager is now completely static. před 9 roky
Room.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. před 9 roky
RoomData.cpp Performance boost by storing data in GL buffers directly před 9 roky
RoomMesh.cpp TextureManager is now completely static. před 9 roky
RunTime.cpp Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. před 9 roky
Script.cpp Added binary file format template for Script před 9 roky
SkeletalModel.cpp Fixed StaticModel rotation před 9 roky
SoundManager.cpp Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. před 9 roky
Sprite.cpp Fix glm includes for Travis před 9 roky
StaticMesh.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. před 9 roky
TextureManager.cpp TextureManager is now completely static. před 9 roky
UI.cpp TextureManager is now completely static. před 9 roky
World.cpp Added basic view frustum culling před 9 roky
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux před 9 roky
main.cpp TextureManager is now completely static. před 9 roky