Open Source Tomb Raider Engine
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Thomas Buck 7e3389dcf0 Fixed FontImGui, now readable. 9 роки тому
..
commands Fixed window resizing and initial camera offset. 9 роки тому
deps Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. 9 роки тому
loader TextureManager is now completely static. 9 роки тому
system Fixed FontImGui, now readable. 9 роки тому
utils Fixed FontImGui, now readable. 9 роки тому
CMakeLists.txt Removed Exceptions, moved GL code into Shader 9 роки тому
Camera.cpp Performance boost by storing data in GL buffers directly 9 роки тому
Console.cpp Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. 9 роки тому
Entity.cpp Added basic view frustum culling 9 роки тому
Game.cpp TextureManager is now completely static. 9 роки тому
Log.cpp Implemented get command 9 роки тому
Menu.cpp Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. 9 роки тому
MenuFolder.cpp TextureManager is now completely static. 9 роки тому
Mesh.cpp TextureManager is now completely static. 9 роки тому
Render.cpp TextureManager is now completely static. 9 роки тому
Room.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. 9 роки тому
RoomData.cpp Performance boost by storing data in GL buffers directly 9 роки тому
RoomMesh.cpp TextureManager is now completely static. 9 роки тому
RunTime.cpp Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. 9 роки тому
Script.cpp Added binary file format template for Script 9 роки тому
SkeletalModel.cpp Fixed StaticModel rotation 9 роки тому
SoundManager.cpp Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. 9 роки тому
Sprite.cpp Fix glm includes for Travis 9 роки тому
StaticMesh.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. 9 роки тому
TextureManager.cpp TextureManager is now completely static. 9 роки тому
UI.cpp TextureManager is now completely static. 9 роки тому
World.cpp Added basic view frustum culling 9 роки тому
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux 9 роки тому
main.cpp TextureManager is now completely static. 9 роки тому