Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck 7e3389dcf0 Fixed FontImGui, now readable. hace 9 años
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commands Fixed window resizing and initial camera offset. hace 9 años
deps Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. hace 9 años
loader TextureManager is now completely static. hace 9 años
system Fixed FontImGui, now readable. hace 9 años
utils Fixed FontImGui, now readable. hace 9 años
CMakeLists.txt Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 9 años
Camera.cpp Performance boost by storing data in GL buffers directly hace 9 años
Console.cpp Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. hace 9 años
Entity.cpp Added basic view frustum culling hace 9 años
Game.cpp TextureManager is now completely static. hace 9 años
Log.cpp Implemented get command hace 9 años
Menu.cpp Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. hace 9 años
MenuFolder.cpp TextureManager is now completely static. hace 9 años
Mesh.cpp TextureManager is now completely static. hace 9 años
Render.cpp TextureManager is now completely static. hace 9 años
Room.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. hace 9 años
RoomData.cpp Performance boost by storing data in GL buffers directly hace 9 años
RoomMesh.cpp TextureManager is now completely static. hace 9 años
RunTime.cpp Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. hace 9 años
Script.cpp Added binary file format template for Script hace 9 años
SkeletalModel.cpp Fixed StaticModel rotation hace 9 años
SoundManager.cpp Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. hace 9 años
Sprite.cpp Fix glm includes for Travis hace 9 años
StaticMesh.cpp Fixed window resizing and initial camera offset. hace 9 años
TextureManager.cpp TextureManager is now completely static. hace 9 años
UI.cpp TextureManager is now completely static. hace 9 años
World.cpp Added basic view frustum culling hace 9 años
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux hace 9 años
main.cpp TextureManager is now completely static. hace 9 años