Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 7f4de9d5a7 Fixed view frustum calculation and culling před 10 roky
..
commands Fixed StaticModel rotation před 10 roky
games Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
system Render StaticModels před 10 roky
utils Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Camera.h Added basic view frustum culling před 10 roky
Console.h Improved Console, added auto-completion před 10 roky
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Exception.h LoaderTR2 tries to load external SFX file před 10 roky
Game.h Camera movement, first Mesh drawing před 10 roky
Log.h Implemented get command před 10 roky
Menu.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
Mesh.h Render StaticModels před 10 roky
Render.h Added basic view frustum culling před 10 roky
Room.h Fixed StaticModel rotation před 10 roky
RoomData.h Fixed view frustum calculation and culling před 10 roky
RoomMesh.h Render StaticModels před 10 roky
RunTime.h Added FPS histogram před 10 roky
Script.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation před 10 roky
SoundManager.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder před 10 roky
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
StaticMesh.h Render StaticModels před 10 roky
TextureManager.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
UI.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
World.h Added basic view frustum culling před 10 roky
config.h.in Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 10 roky
global.h Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 10 roky