Open Source Tomb Raider Engine
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
Thomas Buck 7f4de9d5a7 Fixed view frustum calculation and culling 10 år sedan
..
commands Fixed StaticModel rotation 10 år sedan
games Auto code indentation [skip ci] 10 år sedan
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 år sedan
system Render StaticModels 10 år sedan
utils Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 år sedan
Camera.h Added basic view frustum culling 10 år sedan
Console.h Improved Console, added auto-completion 10 år sedan
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 år sedan
Exception.h LoaderTR2 tries to load external SFX file 10 år sedan
Game.h Camera movement, first Mesh drawing 10 år sedan
Log.h Implemented get command 10 år sedan
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 10 år sedan
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 år sedan
Mesh.h Render StaticModels 10 år sedan
Render.h Added basic view frustum culling 10 år sedan
Room.h Fixed StaticModel rotation 10 år sedan
RoomData.h Fixed view frustum calculation and culling 10 år sedan
RoomMesh.h Render StaticModels 10 år sedan
RunTime.h Added FPS histogram 10 år sedan
Script.h Auto code indentation [skip ci] 10 år sedan
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation 10 år sedan
SoundManager.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder 10 år sedan
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 år sedan
StaticMesh.h Render StaticModels 10 år sedan
TextureManager.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 år sedan
UI.h Auto code indentation [skip ci] 10 år sedan
World.h Added basic view frustum culling 10 år sedan
config.h.in Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 år sedan
global.h Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 år sedan