Open Source Tomb Raider Engine
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Thomas Buck 7f4de9d5a7 Fixed view frustum calculation and culling 10 лет назад
..
commands Fixed StaticModel rotation 10 лет назад
games Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 лет назад
system Render StaticModels 10 лет назад
utils Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 лет назад
Camera.h Added basic view frustum culling 10 лет назад
Console.h Improved Console, added auto-completion 10 лет назад
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 лет назад
Exception.h LoaderTR2 tries to load external SFX file 10 лет назад
Game.h Camera movement, first Mesh drawing 10 лет назад
Log.h Implemented get command 10 лет назад
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
Mesh.h Render StaticModels 10 лет назад
Render.h Added basic view frustum culling 10 лет назад
Room.h Fixed StaticModel rotation 10 лет назад
RoomData.h Fixed view frustum calculation and culling 10 лет назад
RoomMesh.h Render StaticModels 10 лет назад
RunTime.h Added FPS histogram 10 лет назад
Script.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation 10 лет назад
SoundManager.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder 10 лет назад
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 лет назад
StaticMesh.h Render StaticModels 10 лет назад
TextureManager.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 лет назад
UI.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
World.h Added basic view frustum culling 10 лет назад
config.h.in Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 лет назад
global.h Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 лет назад