Open Source Tomb Raider Engine
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
Thomas Buck ab29600064 No longer segfaulting but now leaking World memory 10年前
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games Added TombRaider1.h 10年前
math Slimmed down math/math.h 10年前
utils Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history. 10年前
Camera.h Camera sensitivity stored in OpenRaider 10年前
Config.h.in Started implementing command system. 10年前
Console.h Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history. 10年前
Emitter.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10年前
Game.h Added processing code. Segfault on level load. 10年前
Menu.h Can now also bind mouse actions 10年前
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10年前
OpenRaider.h Game is singleton. Started initializing Render. Modified Camera and Render. 10年前
Particle.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10年前
Render.h No longer segfaulting but now leaking World memory 10年前
SkeletalModel.h Added SkeletalModel, now using std::vector 10年前
Sound.h Added Sound initialization 10年前
Texture.h Added Texture 10年前
TombRaider.h Validating pak before putting it in menu list 10年前
TombRaiderData.h Validating pak before putting it in menu list 10年前
ViewVolume.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10年前
Window.h Added Game class. Moved typedefs into global header. 10年前
WindowSDL.h Moved drawText into WindowSDL. Added Console. 10年前
World.h No longer segfaulting but now leaking World memory 10年前
WorldData.h Added World, WorldData, using std list and vector. 10年前
global.h Added Game class. Moved typedefs into global header. 10年前
main.h Added Menu 10年前