.. |
games
|
Added TombRaider1.h
|
10 роки тому |
math
|
Slimmed down math/math.h
|
10 роки тому |
utils
|
Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history.
|
10 роки тому |
Camera.h
|
Camera sensitivity stored in OpenRaider
|
10 роки тому |
Config.h.in
|
Started implementing command system.
|
10 роки тому |
Console.h
|
Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history.
|
10 роки тому |
Emitter.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
10 роки тому |
Game.h
|
Added processing code. Segfault on level load.
|
10 роки тому |
Menu.h
|
Can now also bind mouse actions
|
10 роки тому |
Mesh.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
10 роки тому |
OpenRaider.h
|
Game is singleton. Started initializing Render. Modified Camera and Render.
|
10 роки тому |
Particle.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
10 роки тому |
Render.h
|
No longer segfaulting but now leaking World memory
|
10 роки тому |
SkeletalModel.h
|
Added SkeletalModel, now using std::vector
|
10 роки тому |
Sound.h
|
Added Sound initialization
|
10 роки тому |
Texture.h
|
Added Texture
|
10 роки тому |
TombRaider.h
|
Validating pak before putting it in menu list
|
10 роки тому |
TombRaiderData.h
|
Validating pak before putting it in menu list
|
10 роки тому |
ViewVolume.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
10 роки тому |
Window.h
|
Added Game class. Moved typedefs into global header.
|
10 роки тому |
WindowSDL.h
|
Moved drawText into WindowSDL. Added Console.
|
10 роки тому |
World.h
|
No longer segfaulting but now leaking World memory
|
10 роки тому |
WorldData.h
|
Added World, WorldData, using std list and vector.
|
10 роки тому |
global.h
|
Added Game class. Moved typedefs into global header.
|
10 роки тому |
main.h
|
Added Menu
|
10 роки тому |