Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
..
commands Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
games Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
loader Continued work on new Mesh implementation před 10 roky
system Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
utils Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Camera.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Console.h Improved Console, added auto-completion před 10 roky
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Exception.h LoaderTR2 tries to load external SFX file před 10 roky
Game.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Log.h Implemented get command před 10 roky
Menu.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
Mesh.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Render.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Room.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
RoomData.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
RunTime.h Added FPS histogram před 10 roky
Script.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
SkeletalModel.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
SoundManager.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder před 10 roky
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
StaticMesh.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
TextureManager.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
UI.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
World.h LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes před 10 roky
config.h.in make install should work properly on Mac and Linux před 10 roky
global.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky