Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
..
commands Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
games Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
loader Continued work on new Mesh implementation hace 10 años
system Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
utils Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
Camera.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
Console.h Improved Console, added auto-completion hace 10 años
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
Exception.h LoaderTR2 tries to load external SFX file hace 10 años
Game.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
Log.h Implemented get command hace 10 años
Menu.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
Mesh.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
Render.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
Room.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
RoomData.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
RunTime.h Added FPS histogram hace 10 años
Script.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
SkeletalModel.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
SoundManager.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder hace 10 años
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
StaticMesh.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
TextureManager.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
UI.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
World.h LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes hace 10 años
config.h.in make install should work properly on Mac and Linux hace 10 años
global.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años