Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 6724d84f3b Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 9 roky
..
commands Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] před 9 roky
deps Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] před 9 roky
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 9 roky
system Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 9 roky
utils Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] před 9 roky
CMakeLists.txt Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 9 roky
Camera.cpp Room Mesh displayed more or less correctly před 9 roky
Console.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 9 roky
Entity.cpp Fix glm includes for Travis před 9 roky
Exception.cpp LoaderTR2 tries to load external SFX file před 9 roky
Game.cpp Room Mesh displayed more or less correctly před 9 roky
Log.cpp Implemented get command před 9 roky
Menu.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 9 roky
MenuFolder.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 9 roky
Mesh.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 9 roky
Render.cpp Room Mesh displayed more or less correctly před 9 roky
Room.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 9 roky
RoomData.cpp Camera movement, first Mesh drawing před 9 roky
RoomMesh.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 9 roky
RunTime.cpp Added FPS histogram před 9 roky
Script.cpp Added binary file format template for Script před 9 roky
SkeletalModel.cpp Camera movement, first Mesh drawing před 9 roky
SoundManager.cpp Camera movement, first Mesh drawing před 9 roky
Sprite.cpp Fix glm includes for Travis před 9 roky
StaticMesh.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 9 roky
TextureManager.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 9 roky
UI.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 9 roky
World.cpp LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes před 9 roky
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux před 9 roky
main.cpp Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 9 roky