Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 6724d84f3b Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 10 roky
..
commands Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] před 10 roky
deps Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] před 10 roky
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
system Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 10 roky
utils Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] před 10 roky
CMakeLists.txt Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 10 roky
Camera.cpp Room Mesh displayed more or less correctly před 10 roky
Console.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Entity.cpp Fix glm includes for Travis před 10 roky
Exception.cpp LoaderTR2 tries to load external SFX file před 10 roky
Game.cpp Room Mesh displayed more or less correctly před 10 roky
Log.cpp Implemented get command před 10 roky
Menu.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
MenuFolder.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Mesh.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
Render.cpp Room Mesh displayed more or less correctly před 10 roky
Room.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
RoomData.cpp Camera movement, first Mesh drawing před 10 roky
RoomMesh.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
RunTime.cpp Added FPS histogram před 10 roky
Script.cpp Added binary file format template for Script před 10 roky
SkeletalModel.cpp Camera movement, first Mesh drawing před 10 roky
SoundManager.cpp Camera movement, first Mesh drawing před 10 roky
Sprite.cpp Fix glm includes for Travis před 10 roky
StaticMesh.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
TextureManager.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
UI.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
World.cpp LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes před 10 roky
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux před 10 roky
main.cpp Removed WindowGLUT, added WindowGLFW před 10 roky