Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck 6724d84f3b Removed WindowGLUT, added WindowGLFW hace 10 años
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commands Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] hace 10 años
deps Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] hace 10 años
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding hace 10 años
system Removed WindowGLUT, added WindowGLFW hace 10 años
utils Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] hace 10 años
CMakeLists.txt Removed WindowGLUT, added WindowGLFW hace 10 años
Camera.cpp Room Mesh displayed more or less correctly hace 10 años
Console.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
Entity.cpp Fix glm includes for Travis hace 10 años
Exception.cpp LoaderTR2 tries to load external SFX file hace 10 años
Game.cpp Room Mesh displayed more or less correctly hace 10 años
Log.cpp Implemented get command hace 10 años
Menu.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
MenuFolder.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
Mesh.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding hace 10 años
Render.cpp Room Mesh displayed more or less correctly hace 10 años
Room.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding hace 10 años
RoomData.cpp Camera movement, first Mesh drawing hace 10 años
RoomMesh.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding hace 10 años
RunTime.cpp Added FPS histogram hace 10 años
Script.cpp Added binary file format template for Script hace 10 años
SkeletalModel.cpp Camera movement, first Mesh drawing hace 10 años
SoundManager.cpp Camera movement, first Mesh drawing hace 10 años
Sprite.cpp Fix glm includes for Travis hace 10 años
StaticMesh.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
TextureManager.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding hace 10 años
UI.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
World.cpp LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes hace 10 años
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux hace 10 años
main.cpp Removed WindowGLUT, added WindowGLFW hace 10 años