Open Source Tomb Raider Engine
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Thomas Buck 6724d84f3b Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 роки тому
..
commands Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] 10 роки тому
deps Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] 10 роки тому
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
system Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 роки тому
utils Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] 10 роки тому
CMakeLists.txt Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 роки тому
Camera.cpp Room Mesh displayed more or less correctly 10 роки тому
Console.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
Entity.cpp Fix glm includes for Travis 10 роки тому
Exception.cpp LoaderTR2 tries to load external SFX file 10 роки тому
Game.cpp Room Mesh displayed more or less correctly 10 роки тому
Log.cpp Implemented get command 10 роки тому
Menu.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
MenuFolder.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
Mesh.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
Render.cpp Room Mesh displayed more or less correctly 10 роки тому
Room.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
RoomData.cpp Camera movement, first Mesh drawing 10 роки тому
RoomMesh.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
RunTime.cpp Added FPS histogram 10 роки тому
Script.cpp Added binary file format template for Script 10 роки тому
SkeletalModel.cpp Camera movement, first Mesh drawing 10 роки тому
SoundManager.cpp Camera movement, first Mesh drawing 10 роки тому
Sprite.cpp Fix glm includes for Travis 10 роки тому
StaticMesh.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
TextureManager.cpp Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
UI.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
World.cpp LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes 10 роки тому
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux 10 роки тому
main.cpp Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 10 роки тому